2008年12月10日星期三


温度,偏低,已穿棉衣。
    
    蓬松的羽绒,半长,阻挡了很多城市的风沙;北方的冬天,风无所顾忌的刮着,干燥而寒冷,路上的行人紧裹着脖子,匆匆赶路,风灌进耳畔,发被它吹的乱了又乱,索性学掸烟同学戴起帽子。
    
    窗外的树木,光秃的树干上依稀还挂落着树叶,地面上那雪已经看不出本来的颜色,上班无事,不经意间,常常会端详窗外的叶子,看它们波澜不惊的、在四季的变幻中安然处之,绿了、瘦了、枯去、又复生…
    
    生活,亢长又平静,最近看网络小说,每看完一部,会让脑子稍做休息,小说不在乎有多出名,只要是简单的故事,有打动自己的的情节就可以了,书的魅力在于有心与心贴近的瞬间美丽与毁灭,只要是真正读懂的人,都会被书中那平淡与激情的叙述所击中。
    
    妙妙在网上说想吃担担面了,约好明天中午,我俩同时犯着馋,而后心照不宣的笑,嘻嘻,许是想念那时的滋味吧,或许她是过了任性的年龄,也开始怀旧了......
    
    越来越觉的一些朴实的东西更能触动人心,它来源于真实满足!
    
    旧的歌,新的曲,一直反复倾听着.....
    
    秋去冬来,时间碎成一地斑驳,似水流年,人越来越追求内心的淡泊与宁静,堆积起所有的喜怒哀乐,沉淀着岁月曾经历的种种蹉跎。
    
    我们在岁月的痕迹中静静的行走,渐行渐远......


2008年10月22日星期三

秋绪

  终日凝眸处 流不尽弱水三千
  红尘不问相思苦 良辰美景奈何天
  不爱不想 谁将流年暗中换
  回首只怕 相对却忘言
  你在山林竹间远离尘世嚣烟
  指下锦瑟无端空留一柱一弦
  此生 彼岸 长眠 梦中一朵青莲
  风如诉 雪连天 苍山远
  漆黑夜里天地茫茫 两处皆不见
  你仍在看 看漫山红遍 却不知何日重回人间
  此岁 彼年 声声空啼杜鹃
  
  谁与我 共明月把酒临风 高处不胜寒
  只言一醉解千愁 谁又能醉卧千年
  不睡不醒 任它玉座凋朱颜 蝶梦一场 相逢也惘然
  云上龙啸九天玄
  火舞三尺长剑
  犹记小池疏雨 清荷紫竹伞
  到如今 春风又绿江南
  月下 花间 风前 池中波光潋滟
  朱笛渺 春风倦 百花残
  怎知是你幽幽一缕香魂随风散
  我仍在看 回望前世路断
  却不知何日再续尘缘
  碧血寒 香尘漫 离歌黯
  夜凉似水 冷月如霜 寂寞无人见
  你不再看 别后无限江山 却不知皓月几时能圆
  情深 酒浅一梦又是千年

2008年10月14日星期二

那时,那景,那人






我们终于一起来到这里,沈从文笔下盛传着无数美丽故事的边城,这里是历史酝酿一册书,墨香氤氲---湘西凤凰城。山水相依,古韵幽远,是古城生动的容颜。传说有一对凤凰从这里拍翅而起,小城便有了这么一个美丽的名字。
古城是由沱江贯穿而成,有江就一定有桥--虹桥,如今的虹桥是依国画大师黄永玉的记忆重建的。它将沱江两岸相连,青灰色的外墙,雕花窗格,飞檐翘角,雕龙画凤,凤凰因有虹桥才完整。我们在逶迤青石板路上,感受着古城在岁月中无声的演变,演绎着一泽泽动人的传说,踏着被脚板打磨得铮亮的青石板路,而这久经磨砺的路面凹凸不平,存载着它所经历的人世沧桑。走进临江老街,满眼是陈年的砖墙和古朴的木板门槛,木吊脚的古韵,焦木般颜色的斑驳,流淌着古老气息,门前一串串的红灯笼,给古城添了一丝妩媚。几束斜阳投身的光影里,偶尔有挑着山货挎着背篓的人擦身掠过,门边窗前,不时就有老妪、孩童的目光追随我们的身影,“你站在桥上看风景,看风景的人在楼上看你”,观景的我们分明成为他们陌生的风景,从小街幽深而神秘的氛围中,依稀恍然,仿佛回到沈从文笔下的无边风月。临江的吊脚木楼是一道独特亮丽的风景,飞檐翘角,。高低不一依偎的木柱在河边的石坎上,晨雾露出木楼尖尖的楼角。这种意境就像是从边城中溢出来的,仍飘零着历史吹落的花瓣,余香不散。            
夕阳西下,泛舟于沱江碧水青波之上,船桨划出一条条细长的水痕,暮色陡合,一时间灯火齐亮,江边的吊脚楼红灯笼亮起了,远望灯光十里,与波荡漾。河面上飘着点点星星的河灯,在红烛下,承载祖祖辈辈们的多少美好愿望。
  喧嚣的古城在深夜里慢慢沉寂,这条历史的长河,淡泊而宁静, 站在吊脚楼上,望着缓缓流向远方的沱江水,星星点点的烛光在江面闪跃着,幻想着一个人的天荒地老,却如同江上的河灯,在雾气中闪烁迷离。。。。  

一瞬间

在凌晨时分辗转反侧突然醒来,脑海中闪着我们在一起的千百个日日夜夜,只因想他了,想多深只有自己知道

2008年8月14日星期四

2008年8月12日星期二

Motion Capture - What is it?-----c3motion

Motion capture is defined as "The creation of a 3D representation of a live performance." in the book Understanding Motion Capture for Computer Animation and Video Games by Alberto Menache. This is in contrast to animation that is created 'by hand' through a process known as keyframing.
Motion capture (AKA Mocap) used to be considered a fairly controversial tool for creating animation. In the early days, the effort required to 'clean up' motion capture data often took as long as if the animation was created by an animator, from scratch. Thanks to hard work by the manufacturers of motion capture systems as well as numerous software developers, motion capture has become a feasible tool for the generation of animation.
Software tools for working with motion-captured data, such as MotionBuilder , have evolved to the point where animators now have the means to edit and blend takes from multiple capture sessions and mix and match them with keyframed animation techniques; allowing great control of style and quality of final output, for anything ranging from realistic to 'cartoony' motion.
www.c3motion.com

c3motion motion capture

C3motion Analysis Laboratory is the most sophisticated motion
capture, analysis and experimental center in Asia. With the world most
advanced motion capture and analysis technology, the center is constructing a
comprehensive database of various motions, which enables the center to offer
full range professional and custom-made services to animation, movies and
education industries.
www.c3motion.com

The 3D-database of Chinese Intangible Cultue---c3motion

“The 3D-database of Chinese Intangible Cultue,” via a 3D database trading
platform provided by C3Motion.com, initiates a space for the collaboration
and exchange of the creative works of animation. The objective of
C3Motion.com is to provide a borderless services and resource sharing network
for the Chinese cultural industry. The database collects various vanishing
artistic human motions from extinctive traditions and classical in addition
to various modern sport, fighting, dancing and artistic motions. This
database is essential in providing the source data for creation of video
animations, formulation of 3D electronic games, publishing of educational
materials, and protection of the Chinese cultural art from extinction. To
large extent, it eliminates the technical difficulties and reduces the cost
to produce animations in general
www.c3motion.com

2008年7月31日星期四

c3motion三维动画《牡丹亭》之《惊梦》篇

主办目的:体验大众泛动漫,开发动漫原创力。贡献非遗传承新经典。
通过〈牡丹亭〉动画征选活动让更多人了解非物质文化遗产,让动漫走入大众生活。在模型、场景、剧本、音乐方面培养激励一大批原创人。制造非遗数字化传承的广泛影响力。

征选宣传启示录:
原创人全线募集令:动画《牡丹亭》缔造大众红人神话!
中国第一部全民参与制作的动画!昆曲史上最著名的代表作《牡丹亭》选段!各方面人才都可参与的绝好机会,都在这部动画片的征选活动中等你体验!
从2008年8月1日起c3motion平台就是大家的圆梦星工场。从注册会员资料上传应征作品开始你就自动成为《牡丹亭》之《惊梦》篇原创选手了。
参选资格一律不限:无论你是模型、场景建设方面的能手,还是喜欢搞搞音乐创作,或者很想编编剧本,只要你有想法,来参与,都有可能成为众人关注的焦点,“牡丹亭”的原创人。
征选活动详情敬请登陆www.c3motion.com
我们不用摇旗呐喊,我们不用招兵买马;我们只用最好的机制,我们只用最好的方式。解放思想,突出重围,不受传统方式的束缚,感知最个性的渴望。我们吸纳实验性思想创造新篇,我们鼓励最具成长性的创作灵感。我们用创新的模式来成就明日之星的你!

剧情引子
“不到园林,怎知春色如许?”
面对如许美丽的春光,杜丽娘想:我是一个什么样的生命呢?我能走出去吗?我将要看见的究竟是春光还是自己呢?自己一直关闭着的生命在这样一个万物复苏的时节,能遇见什么样的愁绪和心事呢?这时候的杜丽娘并不知道有一个梦幻在等着她,她不知道自己的心会惊断在这个梦里,甚至会把自己的青春、性命全搭进去,而且是那么无怨无悔、心甘情愿!
她与春香走进园子。著名唱段开始:“原来姹紫嫣红开遍,似这般都付与断井颓垣。良辰美景奈何天,便赏心乐事谁家院!”
…………
本活动征选段落以杜丽娘寻梦不得,因情而死,柳梦梅园中拾画结尾。

征选细则
体验大众泛动漫,开发动漫原创力量。贡献非遗传承新经典。
全新媒体开放制作模式,铸就无数原创红人。
征选部分:三维动画〈牡丹亭〉之〈惊梦〉篇。四部分:剧中人物模型(杜丽娘、柳梦梅、春香);场景;剧本;大众易懂的昆剧歌曲。
参赛类型:无论新手、高手、无名手,只要上传就有机会。
参与办法:登陆www.c3motion.comwww.aniyou.com 免费注册成会员。在原创平台“动漫威客”的〈牡丹亭〉征选活动版块,按分类指引上传您的作品。
评奖规则:大众评审累计积分参专家评审投票制。上传作品质量、点击率、好评率、投票等综合指数为积分组成占总分数50%,专家评审组投票占50%。
评审标准:以《牡丹亭》预告片作为该剧风格蓝本。鼓励创新基础上,模型、场景、剧情不可相去原著太远。
设置奖项:
模型奖:每个入选模型奖金2000元;
编剧奖:奖金3000元;
场景奖:每处奖金800--2000元;
音乐奖:每段1000—2000元。
特别奖1名:获得c3motion本年度原创投资大奖。
额外嘉奖:最热心大众评审奖。以投票参与度、浏览关注度、参与评论度为综合积分标准。评选出非遗热心观众奖3名。每位奖励现金800元。
活动期间:
采取分时赛事评选。总周期从2008年8月1日起到2009年1月20日止。
第一阶段自由期(8月1日——10月31日 )
由网友自由上传原创作品。数量种类不限,上传越早、越多、越赚观注度。
第二阶段竞争期 (11月1日——11月20日)
按累计积分测评出应征四类中前10名优秀选手做最后PK。包括作品阐述、形象才艺表现、粉丝互动等活动。增加人气和好评赚取最后危机分。夺得冠军。
第三阶段制作期 (11月20日——1月20日)
本阶段为〈惊梦〉制作期。经制作组选定的作品原创人将被邀请参与到影片制作过程中。本片所有动作部分将由c3motion团队以动作捕捉方式将昆剧演员表演动作进行采集、分析、制作完成。以最快速的手段捕捉、制作动画动作,最高程度的达到昆曲肢体动作与现代艺术的和谐完美。

特别奖说明:
“c3motion原创投资奖”获得者将享有如下特惠:
1、获得系列作品出版待遇
2、Aniyou新媒体免费对其本人和作品进行形象包装和宣传。
3、可以携其制作团队免费在C3Motion动作分析实验室为其下一部原创动画作品进行动态捕捉10分钟有效数据。
4、对其拥有的优秀完整的原创动画作品进行投资拍摄。
5、在Aniyou动漫原创精英人才库中享有优先权。
特别声明:主办方对本次参选所有作品给予版权保护。对不经作品版权人同意私自滥用作品者进行相应法律制裁;对盗用、剽窃他人作品行为一律取消评选资格。

资源托衬
我们为什么能发起这样的征选活动?我们为什么能创造〈牡丹亭〉动画?空穴来风不会有力量,心血来潮不会很长久,我们有自己的一套!
拥有当今最先进的动作捕捉设备和最具时效性的动作分析试验室;具有独立知识产权的中国唯一的三维动作数据库,为三维动画数据提供强有力的动力源。Aniyou获得影视经营许可权,拥有独立的媒体制播平台及专业的采编播人才;C3motion数据库平台一直致力于非物质文化遗产的数字化保护工作。继成和发扬非物质文化遗产精神,高科技手段保护濒危技法,是为了让更多的人以最好的方式领略中华文化的精湛技艺。通过发掘和激励有才华的原创力量,我们可以为更多的动画人提供试验性的资助。激励其利用c3motion动作捕捉基地和三维动作数据库资源制作出更多好的作品。
设备、理念、传播、公益相结合,旨为拉动中国动漫产业和平民大众之间的娱乐经济体验,促进传统文化继承与现代科技演绎间的创新与发扬。

传播策略
传播渠道:CG界各网站,网游各论坛,QQ群,博客,A8音乐网,c3motion\aniyou网站,全国各大院校,国家级动漫基地。
传播时间:8月1日——9月30日
作品征集:8月1日——11月20日
本方案优势:
1、网络海选范围广泛,上传作品透明公开。
2、类型不限更易挖掘原创人才,在大赛期间可以组建团队发现商机。
3、原创网站操作简便、直观,极易备案存档。
4、网友评选参与度高,公开公正,排名及时更新,悬念不断。
5、奖金激励,优胜者有更好的发展契机。
6、活动宣传互动性强。非物质文化遗产影片具有深远意义。

2008年7月21日星期一

马荣成亲手绘画《风云决》漫画海报










动画电影《风云决》将于7月19日公映。《风云》漫画首次被改编成动画电影,原著马荣成先生自然非常重视。为了祝贺《风云决》的上映,马sir将自己创作的几幅风云海报捐给了《风云决》剧组。这几幅美仑美奂的海报可以说是第一次集体面世,我们将高精度版本第一时间发到网上,供大家欣赏揣摹



2008年7月8日星期二

部分个人SEO方法的总结{转}

这里的高级并非指的是一些多么神秘的方法,而是区别于上面的方法更加常规,效果比较好,不违背搜索引擎的法则,但是需要时间来观察的方法,统称为高级法则。 A 传统的寻找PR值较高的网站连接 PR是Google给予网站权重高低的一种最直观的方法,PR的决定因素有很多,最重要的几条是,网站的访问量,网站的内部连接的结构,网站的外部连接的质量高低,网站的内容及外观设计。只所以要选择一些PR值较高的网站,让他们为我们做连接的目的就在于,高质量的网站给予的的连接,通常是搜索引擎判定网站的核心标准之一。例如:某PR为7的游戏类相关网站上有 Usfine.com 的一个关于WOW金子的连接,那么搜索引擎会直观判断USFINE的 WoW Gold 的连接是非常重要的连接,如果类似这样的高质量连接超过3个或3个以上,那么在下一次的Google PR更新之后,USFINE上关于WOW金子的连接的单页面PR值则会至少不低于5,当然这只是估算,说明高质量连接的重要性,而PR的高低直接和网站的关键词排名有关,一个没有PR的网站做的热门关键词通常在Google上不会有很好的排名,或者是即使当时有,也会很快在未来的搜索引擎更新中排名下降,取而代之的是PR相对较好的网站的连接地址。通常高质量的连接是需要购买的,目前的价格趋势是:PR为5的网站文本连接价格为:40-50美圆/每月/每链PR为6的网站文本连接价格为:50-80美圆/每月/每链PR为7的网站文本连接价格为:80-150美圆/每月/每链PR为8的网站文本连接价格为:150-400美圆/每月/每链PR为9的网站文本连接价格为:400-1000美圆/每月/每链通常采取的方法是,找到合适的网站观察其PR,通过网站联系其网站管理员,寻求购买连接,或者联系其广告发布部门,一般PR较高的网站都是接受广告和连接买卖的,但是对于虚拟金子销售的网站连接请求,则视其操作法则而定。 B 文章撰写 通过一些专业的文章性网站发布专业的行业论文,在论文中插入少量的连接(只有少量1-2条连接才被允许),该方法的运用比较麻烦的地方在于,专业性的文章网站对于文章内容及作者的审核非常严格,所以首先需要相当好的英文水平,相对有内容的文章,通常没有实质内容的文章更本不会被通过审查。优点在于此类文章带来的连接是典型的搜索引擎认为的高质量连接,具有极高的外连价值。C 开放目录的提交 目前的互联网上有很多开放式目录,多为网站志愿者担当网站编辑,提交开放式目录的好处在于,大多数搜索引起在检索时,第一时间是参考开放式目录是否收录了该网站,例如Google的搜索结果第一时间参考DMOZ网站的收录情况,缺点:提交后容易被拒绝,时间长,需要专人从事此事,部分字典目录或开放性目录需要提交费用后才可被收录。但是一旦被收录,得到的回报是非常有效和直接的。 D 其他方式方法的研究 搜索引擎的算法每时每刻都在改变,不能保证每一种方法都有效果,需要大家齐心研究更多更新的方法,这样网站才有生命力。 www.c3motion.com

2008年7月7日星期一

Google GMail使用技巧--c3motion

Google拥有很多种服务,但最令人激动的无疑是GMail服务,虽然GMail已经推出了多年,而且Google还在不停地推出各种各样的服务,但是已经很少有像Gmail这样震撼人心的产品了。
  GMail是一个伟大的服务,使用完全免费,容量巨大,有优秀的过滤功能和反垃圾邮件功能,支持加密访问,支持POP接收和邮件转发,还有许多其他强大的功能,我这里就介绍一下我在使用GMail系统的时候总结的一些常用的使用经验和技巧。
  安全的连接Gmail
  通过SSL加密方式 https://gmail.google.com 来登陆Gmail,可以防止黑客通过Sniffer等工具窃听用户名和密码。
  通过手机访问GMail
  GMail一个非常优秀的特点就是支持绝大多数手机登录,这使得人们可以随时随地访问自己的Gmail信箱,访问的时候只需在手机的网络浏览器中输入 http://m.gmail.com 即可。Gmail手机版提供了很多很“酷”的功能:界面能够针对手机自动进行优化,支持访问照片、Word文档和 .pdf文件等附件,如果Gmail联系人录入了电话号码,还可以通过电话答复邮件。Google对于访问GMail的手机不收取任何费用。
  无穷多的GMail邮件地址
  一个GMail的邮件地址,其实相当于无穷多的GMail邮件地址,通过邮件地址中的+号可以衍生各种邮件地址,比如对于发送到username+list1@gmail.com的邮件,系统会自动将邮件转到username@gmail.com,因此只要在GMail用户名后面加上一个“+”号,就可以衍生出无穷多的邮件地址,这些地址都是你自己的。
  使用这种邮件地址的好处是非常便于过滤,只需要针对不同的邮件地址就可以方便地分拣出不同用处的邮件。比如可以设置一个label1标签,通过过滤器的设置,所有发送到username+list1@gmail.com的邮件,会自动贴上label1标签。
  发送邮件不包含IP地址
  通过Outlook客户端发送GMail邮件,发送的邮件内会记录发信人的IP地址,但是如果登录WEB上的GMail网站,然后在上面发送邮件,则发送的邮件中就不包含自己的IP地址。因此,如果你想隐藏IP发送邮件,就登录GMail吧。
  通过RSS阅读器查看Gmail新邮件
  在RSS阅读器中,选择Feed地址为https://mail.google.com/mail/feed/atom,然后提交您的Gmail地址和密码,即可在RSS中查看新的GMail邮件。
  通过POP方式下载GMail邮件
  以Outlook Express的客户端为例:首先在Gmail帐户中启用POP。然后打开Outlook Express。单击“工具”菜单,然后选择“帐户...”。单击“添加”,然后单击“邮件...”,在“显示名:”字段中输入姓名,然后单击“下一步”。在“电子邮件地址:”字段中输入 Gmail 电子邮件地址(username@gmail.com),然后单击“下一步”。在“接收邮件(POP3, IMAP 或 HTTP)服务器:”字段中输入“pop.gmail.com”。在“发送邮件服务器 (SMTP):”字段中输入“smtp.gmail.com”。单击“下一步”。在“帐户名:”字段中输入 Gmail 用户名(包括“@gmail.com”)。在“密码:”字段中输入 Gmail 密码,然后单击“下一步”。单击“完成”。突出显示“帐户”下的“pop.gmail.com”,并单击“属性”。单击“高级”标签。选中“发送邮件(SMTP)”下“此服务器要求安全连接(SSL)”旁边的复选框。在“发送邮件(SMTP):”字段中输入“465”。选中“接收邮件(POP3)”下“此服务器要求安全连接 (SSL)”旁边的复选框。此端口将更改为 995。单击“服务器”标签,然后选中“我的服务器要求身份验证”旁边的复选框。单击“确定”。 www.c3motion.com

Siggraph---c3motion

在Siggraph 2007上,VICON邀请艺术家们使用VICON的动捕设备采集的Mocap Data进行创作,最高奖励$10000,很多艺术家参加了这个活动,也提交了很多作品.
现在,经过筛选,最终胜出的作品出现了,那就是Twisted Murder,经过一致投票结果,来自Los Angeles 的艺术家 Paulo de Almada因其作品出色的表现而获得了这笔奖金 $10,000 ,呃,有点多,一万美刀,在http://www.dealmada.com/ 你能看到这个5分钟短片的角色,而在VICON的官方,可以欣赏到这个短片.
说实话,我看了,觉得一般,相比之下,我更喜欢Runner-Up不过无论如何,我认为它总有获得冠军的理由,虽然我并不了解,不过这次活动让我看到的是,艺术家利用现有的数据进行创作,而不是根据需要来获取数据,恰好将逻辑反转了,我认为这才是最有意思的事情,也是非常好的尝试!!
短片观看地址:http://www.vicon.com/filmfestival/gallery.php背后花絮下载地址:http://www.vicon.com/filmfestival/_videos/vicon_demo.flv
更多关于本片的英文报道请参见:http://forum.bcdb.com/forum/Twisted_Murder_unanimous_winner_at_VICON_fest_P89860/
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